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    February 03

    哆啦A梦的成长

          昨天和老婆去奥斯卡看电影,正在放机器猫07剧场版《大雄的魔界大冒险》,  于是挤在一群小孩子中间排队买了两张票。就当回味童年,看着玩吧。

          和小时候印象中的机器猫风格相比,有了巨大的变化!虽然机器猫系列的动画一直坚守着2D画面这块阵营,为了保持人们对人物的印象,所有人物仍然使用粗线条轮廓,但是背景画面质量极高,体现了制作团队世界顶尖级的美术水准。

         最关键的人物的刻画,和以往机器猫系列的动画片截然不同。06年以前的几部片子,大多把儿童观众注意力吸引到奇幻的故事和冒险中,当然这和低龄观众群体有关,不可能对人物情感展开深刻的剧情。从06年翻拍《大雄的恐龙》开始,开始着重刻画细腻的人物情感。当然,对于儿童主题来说,没办法像其他影片顺理成章的加入爱情主题,但通过其他的情感表达方法仍然成功地刻画出感情丰富的主人公。06年大雄和他养的恐龙之间亲切的呼唤第一次让我们看到有情感的大雄;而07年《魔界冒险》虽然仍然讲述的天马行空的奇幻故事,却通过一件件平常小事,第一次把8个主要人物从动画角色一下子都变成了有血有肉有情感有故事的常人。第一次看到机器猫系列的电影用如此长篇幅叙述人物之间的交流,关于责任、关于承诺、关于友情,甚至两个女孩子梳头时对话的细节都能打动各个年龄段的观众。第一次发现大胖除了霸道,却很讲义气;大雄很差劲却信守承诺;静香虽然柔弱却富有正义感。他们都不再是调皮捣蛋的符号,而变成了真正的电影人物。这个转变在机器猫系列的电影中是难能可贵的,更是出人意料的。

         最成功的人物刻画属于美夜子,原作中她只是个引出故事的线索人物,在新编的电影中却成了主角。她也是整个故事中爱恨交织最为复杂的人物(当然,对于儿童的理解能力来说非常复杂),也担负着最沉重的使命。编剧的想象力极其丰富,居然能把美杜沙和美夜子的母亲联系到一起(原作中美杜沙只是出来晃了一下的“群众演员”),细想,这却成功的解释了原著中“为什么能把美夜子变成老鼠,却不杀了她”的缺陷。编剧为原著打了一个圆满的补丁。

          回家后觉得不过瘾,翻出84年版的《魔界大冒险》又看了一遍,这才发现剧情上也有很多删节。在寻找魔王城堡的那一段(篇幅很大),84版的电影更像是一部RPG游戏攻略,“遇到关卡-想办法-失败-打怪物-想到新办法-搞定”的模式一边炫耀机器猫口袋里面的神奇宝贝,一边过关斩将。小孩子也许很爱看,家长不免会打瞌睡。07版的电影中将这些统统删掉了,改成挖地道直接进入,节省下40分钟时间用于塑造人物。整部片子小朋友们看得很Hi(周围一群小孩大呼小叫...),家长看完则若有所思,心情或许还会有点沉重,甚至还有不少人看完流泪。我想,这正是机器猫的成长历程:从针对低龄观众群体转型为老少皆宜的类型。

         后来查资料,才发现07年哆啦A梦第一次由女性担任总导演,难怪情感细腻,而且全部配音演员也换了年轻人,下面就好好期待哆啦A梦08年会给我们带来什么样的惊喜吧。